Descrição
Esse engenhoso artigo é voltado para aqueles rpgistas (principalmente os soladores) que, volta e meia, estão criando suas tabelas e oráculos para incrementar a sua jogatina, determinando encontros, situações, desafios, cenários, itens, etc. Aqui eu esboço algumas alternativas peculiares de se chegar a determinados resultados incomuns rolando seus dados, além dos resultados padrões que conseguimos obter rolando nossos familiares dados de 4, 6, 8, 10, 12 e 20 faces.